Rachers
Miércoles 24 de Febrero de 2010Título: Rachers
Lenguaje de programación:
2005 (descontinuado) – Macromedia Flash MX 2004

En 2005 luego de abandonar el lenguaje Pascal, decidí probar el ActionScript. Como no tenía experiencia en Flash me propuse comenzar con un proyecto, que en principio pensé que sería fácil de realizar.

Se trataba de un juego de carreras con vista isométrica muy parecido al R.C. Pro-Am.

Para ahorrar en tiempo de creación de sprites, decidí usar un programa de render en 3D libre llamado Polyray, para el modelado de los vehículos.

Logré hacer los sprites, un escenario de fondo y el gameplay básico.
¿Por qué quedó descontinuado el proyecto?
Porque al momento de programar la física del juego, no pude darle el realismo necesario…













