Baschet

Título: Baschet

Lenguaje de programación:

1998 – Basic

No fue el primer juego que hice, pero sí fue uno de los primeros que terminé. Fue programado en 1998 en lenguaje Basic.

Es un juego de Basketball callejero inspirado en el Dunk Heroes de Kunio. Los modos de juego disponibles son: 1 vs. 1 o 2 vs. 2, contra jugadores reales o contra la computadora.

Al igual que el juego de Kunio, hay que golpear a los rivales para quitarles el balón. Cada personaje tiene distintos niveles de habilidad en: velocidad, tiro y salto. Además, cuentan con un golpe especial único.

También, se pueden realizar mates/volcadas/clavadas de la misma manera que en Dunk Heroes. Además, decidí agregarle un movimiento, en ocasiones muy útil, que es el de poder impulsar al compañero a modo de catapulta con los brazos. Es un movimiento que sirve para bloquear los tiros muy altos o para pasar con el balón por encima de los rivales.

La resolución utilizada fue 320×200 a 4 colores y 10 cuadros por segundo.

A pesar de estar hecho en un lenguaje bastante limitado, le pude agregar muchos detalles (como los ya mencionados), e inclusive una repetición instantánea de la última jugada.

A continuación un video del juego:

Un comentario en “Baschet”

  1. Briand Comentó:

    Muy bueno, jejeje

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