Gigaman & Smokeman

Título: Gigaman & Smokeman

Lenguaje de programación:

2002 – Pascal, ASM

Uno de los proyectos más grandes que he realizado. Obviamente, la base para hacer este juego fue el personaje de Megaman. Decidí hacer mi propia versión del juego implementando características adicionales.

Algo que siempre eché de menos en este tipo de juegos, es un modo cooperativo. Así que, en adición al personaje de Gigaman, se incluyó a Smokeman también. Esto resultó en una fusión de estilos de juego de Megaman y de Smokeman.

Una combinación interesante en la cual, el objetivo, no solo es derrotar enemigos sino destruir interruptores para pasar a la escena siguiente. Este sistema resulta entretenido, y más aún en modo cooperativo, especialmente porque la mayoría de los niveles fueron diseñados de forma tal que sean más rápidos de completar en dicho modo. Esto es porque los niveles se pueden recorrer libremente, es decir que, si tenemos interruptores en los extremos de un nivel es posible dividirse la tarea de destruirlos al ir un jugador en un extremo y otro jugador, en el otro extremo.

¿Cómo es eso posible? Esto es debido a que, al comienzo del proyecto, me propuse experimentar con la técnica split-screen. Entonces la pantalla quedaría dividida en forma vertical y el movimiento de scroll no estaría limitando a los jugadores.

Otra característica, son las armas que se pueden utilizar en el juego. Cuando jugaba en Megaman me preguntaba: ¿por qué Megaman no copia las armas de los robots normales del juego? Además, ¿por qué debo esperar a derrotar al jefe para copiar su arma?

Fue así que decidí que, como característica mejorada del juego, Gigaman es capaz de copiar el arma de cualquier enemigo del juego en cualquier lugar de la escena. Evidentemente, para esto hay que derrotar al enemigo, pero como las armas de los enemigos de escena y los jefes son las mismas, la espera para utilizarlas no duraría mucho.

Así que, el juego cuenta con más de siete armas diferentes y son las siguientes:

  • Giga Buster / Somke Bomb: de diferente aspecto pero iguales en alcance y poder.
  • Lazer: tiene mayor poder.
  • Misil: menor velocidad pero de mayor poder.
  • Bomba: de trayectoria curva.
  • Rayo Eléctrico: de mayor velocidad.
  • Shuriken: puede ser lanzado en diagonal.
  • Boomerang: trayectoria de boomerang.

Todas las armas se pueden potenciar y además, hay otras armas ocultas que obtenemos al desbloquear y derrotar a ciertos personajes secretos. De más esta decir que, cada arma es efectiva o no, según a quien se esté atacando.

El juego cuenta con seis niveles seleccionables, más un nivel final. Cada nivel tiene cinco escenas, en la última debemos enfrentar al jefe de la misma.

El video:

2 Comentarios en “Gigaman & Smokeman”

  1. Briand Comentó:

    jaja, nos quedo bueno :D

  2. Ronald Comentó:

    La verdad que sí, buen video. Gracias por la ayuda.

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