Anime-Socher
Título: Anime-Socher
Lenguaje de programación:
2006 (descontinuado) – Macromedia Flash MX 2004

Casi al mismo tiempo de empezar a desarrollar el Rachers, había comenzado un proyecto en paralelo.
Siempre quise hacer mi propia versión del Captain Tsubasa de Famicom. Así que empecé a hacer algunas animaciones en Flash, con el objetivo de hacer un juego similar.

Mi intención era imitar su gameplay, pero haciéndolo más dinámico. Sin mostrar menús, las acciones se harían por medio de combinación de botones, dándole un toque más arcade que RPG.
El proyecto fue descontinuado sencillamente por ser de menor importancia que el Rachers. Además, ya había comenzado con el proyecto Vochey el cual avanzaba a pasos agigantados.










1 de Marzo 2010 at 13:35
Gran juego el captain tsubasa 2 de famicom. El otro dia, estube sacandole el jugo a ese juego, y encontre la parte de la memoria donde aloja los personajes en la ram mientras corre un partido. Me arme mi dream team con eso! =) (aplicando cheats en esas direcciones)… una parte divertida, fue que pude poner a Ken de jugador por ejemplo! xD…
14 de Marzo 2010 at 08:31
Yo hice lo mismo hace algún tiempo. Es una buena idea esa de armar un “dream team”, tanto así que los creadores del juego lo hicieron posible en posteriores versiones de SNES.