Return of Double Dragon
Título: Return of Double Dragon / Super Double Dragon
Sistemas:
1992 – Super Nintendo Entertainment System

Este es el cuarto juego en la saga Double Dragon. A diferencia de los anteriores juegos, los cuales fueron lanzados originalmente como juegos para arcade y posteriormente adaptados para consolas, este fue lanzado exclusivamente para el SNES sin haber sido lanzado anteriormente para arcades u otra consola.

Como en las anteriores versiones de la serie, el jugador toma el control de Billy y Jimmy para luchar contra los Black Warriors. El objetivo es derrotar a todos los enemigos de las siete escenas del juego, las cuales incluyen: un casino, un aeropuerto, un gimnasio, un camión en marcha, un barrio de la ciudad, un bosque, y la guarida del jefe final.
Además de los clásicos controles (puñetazo, patada y salto), ahora el jugador cuenta con un movimiento de defensa, el cual no solo permite bloquear los ataques del enemigo sino también tomar del brazo al oponente y aplicarle diferentes movimientos.

Otra característica adicional es la barra “Dragon Power”, la cual se carga dejando presionado un botón. A medida que se va llenando esta barra, aumenta el poder de los ataques por medio de movimientos especiales. Si la barra está al tope, es posible ejecutar el clásico movimiento de patada de huracán, el ataque más poderoso del juego.
El apartado gráfico del juego es muy bueno para la época. Sprites bien detallados donde se pueden apreciar las diferencias entre Billy y Jimmy, y no solo en su apariencia sino también en sus ataques. Animaciones fluidas y gran variedad de movimientos tanto en los personajes principales como en los enemigos.

Los fondos están muy bien trabajados, son variados y coloridos, aunque en su mayoría son planos.
Los sonidos son excelentes, buenos efectos especiales y voces. La música es muy buena y se ajusta al estilo del juego, donde se pueden escuchar una variedad de melodías nuevas y algunas clásicas de la serie.

Los ítems se pueden clasificar en tres tipos: proyectiles, ítems grandes e ítems convencionales. A diferencia de otros juegos la serie, todos los ítems son realmente útiles. Durante el juego encontraremos: cuchillos, boomerangs, bombas, tanques, rocas, nunchucks y palos.
A pesar de sus defectos, RODD bien podría ser uno de los mejores juegos (sino el mejor) de la serie.















13 de Marzo 2010 at 23:21
Gran juego ese! =) notaste las grandes diferencias entre la version americana y la japonesa? Realmente, la version americana esta un cacho peor, pero como ventaja, se podria decir que es mucho mas dificil. En la version americana, casi todos los items no sirven para nada! (salvo el nunchaku). La patada huracan es basicamente obsoleta en la version americana, dado que siempre derriba a los enemigos, haciendo que el combo que devastador de la version japonesa no funcione. Te recomiendo que viches tambien la version americana… estas son solo algunas de las diferencias.
14 de Marzo 2010 at 08:26
Es verdad, noté esas diferencias. Por eso, preferí basar mis comentarios en la versión japonesa. Como mencionaste, la versión americana es un poco peor, esto se debe a que el juego en realidad no esta completo en su totalidad, los desarrolladores estaban apresurados por sacar el juego y varios detalles fueron omitidos o cambiados.
El juego originalmente estaba planeado para: tener un diseño de escenas más elaboradas, secuencias de historia entre las escenas, Marian iba a acompañar a los hermanos Lee e iba a haber otro oponente después de la batalla con Duke.
Podríamos decir que la versión japonesa es lo más aproximado a la versión planeada origianlmente. Aunque es una lastima que no hubieran esperado un poco más y sacar el juego como fue planeado.
14 de Marzo 2010 at 19:41
Yo si fuese millonario (o rico nomas), y tubiese tiempo para hacer juegos sin preocuparme de si se pueden o no convertir en dinero algun dia… haria una remake (no descarto la posibilidad de hacerla algun dia aunque no me vuelva rico!). La verdad que es un gran juego, y si, lei ese documento en donde se explica todo lo que el juego iba a tener… la verdad una lastima.
Una cosa curiosa de este juego, es que, si mal no recuerdo, las unicas mujeres que aparecen en el juego, son las telefonistas de la primer escena del aeropuerto, es el primer double dragon en el cual no podes darle palo a una mujer! (eso hay que cambiarlo en una posible remake! hay que meter nuevos sprites de minitas para darles palo! y tambien el clasico latigo!)
31 de Marzo 2010 at 00:24
Me gustan las barras de energía. Y por sacar productos es cuando microsoft apuro a borland para que sacara el turbo basic, mmmm!!